FF7 Remake Teil 3 exklusiv für PS5 anfangs
FF7 Remake Teil 3: PS5-Start bestätigt, Multi-Plattform-Veröffentlichung geplant
Die mit Spannung erwartete endgültige Ausgabe der FF7 -Remake -Trilogie wird laut den Produzenten Yoshinori Kitase und dem Regisseur Naoki Hamaguchi auf der PlayStation 5 debütieren. Diese Bestätigung, die in einem Interview mit 4Gamer am 23. Januar 2025 enthüllte, lindert nach den gestaffelten Veröffentlichungen früherer Raten Bedenken bei PlayStation -Fans.
Erscheinungsdatum und Entwicklungsfortschritt:
Während Square Enix über ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum weiterhin eng gefallen ist, bot Hamaguchi während eines Famitsu-Interviews am selben Tag positive Nachrichten an. Er erklärte, dass die Entwicklung reibungslos voranschreitet. Ein spielbarer Build bestätigte ihre Zielziele bis Ende 2024. Kitase äußerte sich auch mit der fertigen Handlung befriedigt und deutete auf eine zufriedenstellende Schlussfolgerung für Fans hin.
Timed Exclusivity erwartet:
Ein Bericht vom 6. März 2024, der Bericht über die Washington Post, schlägt PlayStation vor, die zeitgesteuerte Exklusivität für die gesamte FF7 -Remake -Trilogie sicherte. Nach dem Muster früherer Veröffentlichungen wird FF7 Remake Teil 3 wahrscheinlich als PS5 -Ausschließung für einen definierten Zeitraum einsetzt, bevor er auf anderen Plattformen ankommt. Dies entspricht der Veröffentlichungsgeschichte von FF7 Remake (einjährige Exklusivität), FF7 Remake-Intergrade (sechsmonatiger Exklusivität) und FF7-Wiedergeburt (exklusive Veröffentlichung im Februar 2024, gefolgt von einer Veröffentlichung am 23. Januar 2025 PC).
Square Enix 'Mehrplattformverschiebung:
Trotz des positiven Empfangs der FF7 -Remake -Serie ergab der Finanzbericht von Square Enix (31. März 2024) einen sinkenden Umsatz in seinen HD -Titeln. Als Reaktion darauf kündigte das Unternehmen eine strategische Verlagerung in Richtung eines Multi-Plattform-Ansatzes an, das Nintendo, PlayStation, Xbox und PC umfasst. Diese Strategie zielt darauf ab, den Umsatz zu steigern und möglicherweise die Reichweite künftiger HD -Titel über PlayStation hinaus zu erweitern.
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