Kolossaler Spieltransport: „Stardew Valley“ Spieler sammelt 10 Millionen Münzen
Einem Stardew Valley Spieler gelang die bemerkenswerte Leistung, über zehn Millionen Gold zu verdienen, ohne seine Farm zu verlassen. Während der Charme des Spiels in den Pelican Town-NPCs liegt, dreht sich das Kernspiel um die Landwirtschaft. Dieser Spieler umging den üblichen Samenkauf bei Pierre und nutzte eine einzigartige Strategie, die sich auf gemischte Samen konzentrierte.
Diese Samen, die durch Bodenbearbeitung oder Unkrauternte gewonnen werden können, bringen je nach Jahreszeit unterschiedliche Ernten hervor. Der Spieler, Ok-Aspect-9070, teilte seine Leistung im Subreddit Stardew Valley mit, präsentierte seine Einnahmen und nutzte nur Starttools. Die Farmkarte Four Corners wurde strategisch ausgewählt; Sein Layout erleichtert den Erwerb von gemischtem Saatgut und umfasst einen praktischen Abbaubereich.
In der folgenden Tabelle sind die Ernteerträge von Mixed Seeds pro Saison aufgeführt:
Jahreszeit | Ernten |
---|---|
Frühling | Blumenkohl, Pastinake, Kartoffel |
Sommer | Mais, Pfeffer, Rettich, Weizen |
Fallen | Artischocke, Mais, Aubergine, Kürbis |
Winter | Beliebig (nur Gewächshaus und Gartentopf) |
Insel | Blaubeere, Melone, Ananas, Rhabarber |
Das Einkommen zu Beginn des Spiels hängt stark von Blumenkohl ab, aber die Effizienz erhöht sich erheblich, nachdem ein Samenmacher hergestellt wurde (erfordert Landwirtschaftsstufe 9 und einen Goldbarren). Während Golderz abgebaut werden kann, bietet die Umwandlung von Kupfer- und Eisenbarren einen schnelleren Weg, um an den benötigten Goldbarren zu gelangen.
Der Samenmacher produziert 1-3 Samen aus Input-Pflanzen, mit einer seltenen Chance, lukrative antike Samen zu erzeugen (28-tägiger Wachstumszyklus). Diese beeindruckende, wenn auch erfolgslose Leistung erforderte neun Jahre im Spiel und 25 Stunden Echtzeitspielzeit und demonstrierte die Beherrschung des Ressourcenmanagements innerhalb der Landwirtschaftsmechanik von Stardew Valley.