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Ehemalige Entwickler von Diablo und Diablo II schaffen ein neues RPG mit niedrigem Budget mit dem Ehrgeiz, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo -Spiele hat dieser neue ARPG von erfahrenen Entwicklern ein hohes Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, erhielt eine Finanzierung von 4,5 Millionen US -Dollar für die Entwicklung dieses innovativen ARPG. Ihr Ziel ist es, sich von herkömmlichem ARPG -Design zu befreien und ein offeneres und dynamischeres Erlebnis zu schaffen und auf die einzigartigen Elemente zurückzukehren, die die frühen Diablo -Spiele definierten. Das Team, das aus Personen mit Erfahrung sowohl auf Diablo I als auch II besteht, zielt darauf ab, das Hack-and-Slash-Genre nach über zwei Jahrzehnten in der Branche zu revolutionieren.
Während Details über das Spiel knapp bleiben, schlägt die Beteiligung solcher erfahrenen Entwickler einen vielversprechenden Titel vor. Es wird jedoch eine erhebliche Herausforderung sein, in einen gesättigten Markt mit hochwertigen ARPGs einzubrechen. Der jüngste Erfolg von Diablo IVs "Gefäß des Hasses" und die immense Popularität von Diablo selbst ist ein beträchtlicher Wettbewerb.
Weitere erschweren sind die starke Leistung von Wettbewerbern wie Path of Exile 2. Seine jüngste Veröffentlichung erreichte einen Spitzenwert für gleichzeitige Spieler von mehr als 538.000 bei Steam, wobei sie unter den 15 gespielten Spielen der Plattform unter den besten Spielen der Plattform rangiert. Dies unterstreicht den intensiven Wettbewerb innerhalb der ARPG -Landschaft.




