এসভিসি ক্যাওস পিসি, কনসোলে আসছে
SNK VS Capcom: SVC Chaos আশ্চর্যজনকভাবে PC, Switch এবং PS4 এ উপলব্ধ!
ফাইটিং গেমের অত্যন্ত প্রত্যাশিত রিমাস্টার "SNK VS Capcom: SVC Chaos" আনুষ্ঠানিকভাবে EVO 2024-এর সময় প্রকাশিত হয়েছিল এবং এটি এখন স্টিম, সুইচ এবং PS4 প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ! Xbox প্লেয়াররা সাময়িকভাবে এই গেমটি অ্যাক্সেস করতে অক্ষম৷
নতুন প্ল্যাটফর্ম, নতুন অভিজ্ঞতা
এই রিমাস্টার করা সংস্করণটি SNK এবং Capcom-এর ক্লাসিক সিরিজের 36টি জনপ্রিয় চরিত্রকে একত্রিত করে, যার মধ্যে রয়েছে "Hungry Wolf" এর Terry এবং Mai, "Metal Slug" থেকে Martian এবং "Red Earth" থেকে Tessa, ইত্যাদি SNK চরিত্রগুলি, পাশাপাশি ক্যাপকম ক্লাসিক চরিত্র যেমন স্ট্রিট ফাইটার থেকে রিউ এবং কেন। এটি একটি মহাকাব্য স্বপ্ন শোডাউন!
স্টিম পৃষ্ঠাটি দেখায় যে SVC Chaos-এর রিমাস্টার করা সংস্করণ একটি মসৃণ অনলাইন যুদ্ধের অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করতে নতুন রোলব্যাক নেটওয়ার্ক কোড যোগ করেছে। গেমটিতে নতুন টুর্নামেন্ট মোড যেমন সিঙ্গেল এলিমিনেশন, ডাবল এলিমিনেশন এবং রাউন্ড রবিন, সেইসাথে একটি ক্যারেক্টার কলিশন এরিয়া ভিউয়ার এবং একটি ইলাস্ট্রেশন মোড যোগ করা হয়েছে যাতে গেমটির মজা আরও বাড়ানো যায়।
আর্কেড থেকে আধুনিক প্ল্যাটফর্মে একটি কিংবদন্তি যাত্রা
SVC Chaos-এর প্রত্যাবর্তন ক্রসওভার ফাইটিং গেমের ইতিহাসে একটি বড় মাইলফলক। এই গেমটি 2003 সালে আত্মপ্রকাশের পর থেকে দুই দশকেরও বেশি সময় ধরে সুপ্ত ছিল। এই সময়ের মধ্যে, SNK দেউলিয়াত্ব এবং অধিগ্রহণের মতো চ্যালেঞ্জের পাশাপাশি আর্কেড থেকে হোম কনসোল প্ল্যাটফর্মে রূপান্তরের ব্যথার সম্মুখীন হয়েছিল।
তবে, অনুগত খেলোয়াড়রা কখনই SVC Chaos-এর প্রতি তাদের ভালবাসা ছেড়ে দেয়নি। গেমটি ফাইটিং গেম সম্প্রদায়কে তার অনন্য চরিত্র এবং দ্রুতগতির যুদ্ধ ব্যবস্থার সাথে মুগ্ধ করেছে। এই রিমেকটি তার ক্লাসিক স্ট্যাটাসের প্রতি শ্রদ্ধা এবং খেলোয়াড়দের স্থায়ী আবেগের প্রতিক্রিয়া উভয়ই। SNK গেমটিকে আধুনিক প্ল্যাটফর্মে নিয়ে আসে, নতুন প্রজন্মের খেলোয়াড়দের SNK এবং Capcom-এর কিংবদন্তি চরিত্রগুলির মধ্যে ক্লাসিক শোডাউন অনুভব করার অনুমতি দেয়।
ক্রস-বর্ডার ফাইটিং গেমের জন্য ক্যাপকমের দৃষ্টিভঙ্গি
ডেক্সারটোর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, "স্ট্রিট ফাইটার 6" এবং "মার্ভেল বনাম ক্যাপকম ফাইটিং কালেকশন" প্রযোজক শুহেই মাতসুমোতো ভবিষ্যতের ক্রসওভার ফাইটিং গেমগুলির জন্য ক্যাপকমের পরিকল্পনা সম্পর্কে কথা বলেছেন৷ তিনি বলেছিলেন যে দলটি ভবিষ্যতে একটি নতুন মার্ভেল বনাম ক্যাপকম গেম বা একটি নতুন ক্যাপকম এবং এসএনকে সহযোগিতা গেম চালু করার আশা করছে, তবে এর জন্য অনেক সময় এবং প্রচেষ্টার প্রয়োজন হবে।
Shuhei Matsumoto Capcom-এর স্বল্প-মেয়াদী লক্ষ্যগুলির উপরও জোর দিয়েছেন: আমরা এখন যা করতে পারি তা হল এই ক্লাসিক গেমগুলিকে নতুন প্রজন্মের খেলোয়াড়দের কাছে পুনঃপ্রবর্তন করা, যাতে যারা এই গেমগুলিকে আধুনিকভাবে খেলার সুযোগ পাননি তারা প্ল্যাটফর্ম তাদের অভিজ্ঞতা করতে পারে.
তিনি উল্লেখ করেছেন যে ভবিষ্যতের সম্ভাব্য বিকাশের জন্য এই ক্লাসিক সিরিজগুলির সাথে খেলোয়াড়দের পরিচিত করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।
অতীতে ক্যাপকম দ্বারা তৈরি মার্ভেল গেমগুলির রিমেক সম্পর্কে, শুহেই মাতসুমোটো বলেছিলেন যে দলটি মার্ভেলের সাথে বহু বছর ধরে আলোচনা করেছে এবং অবশেষে, সময় এবং আগ্রহগুলি একত্রিত হলে, তারা এই গেমগুলিকে খেলোয়াড়দের কাছে ফিরিয়ে আনতে সক্ষম হয়েছিল৷ . তিনি উল্লেখ করেছেন যে EVO-এর মতো সম্প্রদায়-চালিত ইভেন্টগুলিতে মার্ভেলের ফোকাস এই সিরিজগুলিতে আগ্রহ পুনরুজ্জীবিত করার ক্ষেত্রে মূল ভূমিকা পালন করেছে। অনুরাগী এবং বিকাশকারীদের আবেগ এই ক্লাসিক গেমগুলিকে আধুনিক প্ল্যাটফর্মে আবার উজ্জ্বল করার পথ তৈরি করে।